My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Goblin Machine Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Prince Goblin Machine Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Rage Firecracker Electro Wizard Prince Goblin Machine Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Rage Prince
Zap
Firecracker Prince Electro Wizard Bats Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Prince Mega Knight
Rage
Bats Prince Electro Wizard
Prince
Zap Mega Knight Bats Firecracker Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Rage Prince Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Bats Prince Zap Firecracker Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Bats
Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Prince
Firecracker
Bats Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Rage
Prince
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Electro Wizard
Bats Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Electro Wizard
Prince Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Electro Wizard Mega Knight
Prince
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Firecracker Prince Electro Wizard
Zap Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Firecracker Prince
Bats Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Prince
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Prince Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Prince Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard Bats Prince
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Prince Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89