My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Bats Firecracker Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Night Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Skeleton King
Earthquake
Firecracker Elixir Collector Skeleton King
Arrows
Bats Firecracker Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Collector Tornado Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Firecracker Tornado Night Witch Skeleton King Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Firecracker Tornado Night Witch

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Firecracker Golem Skeleton King
Firecracker
Bats Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Firecracker Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Golem Tornado
Golem
Electro Dragon Night Witch Bats Firecracker Tornado Skeleton King
Night Witch
Golem Tornado Skeleton King
Skeleton King
Bats Golem Night Witch

Defense Synergies 0 7

Bats
Firecracker Skeleton King
Firecracker
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Electro Dragon
Firecracker Tornado
Golem
Night Witch
Firecracker
Skeleton King
Bats Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon
Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch
Tornado Bats Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Firecracker Tornado
Tornado Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch
Bats Tornado Firecracker Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Tornado Night Witch Skeleton King
Tornado Firecracker Night Witch
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Electro Dragon
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Tornado
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Tornado Bats Firecracker Electro Dragon
Tornado
Bats Firecracker Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Bats Tornado Night Witch
Night Witch
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Bats Night Witch
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado
Bats Electro Dragon
Tornado
Night Witch Skeleton King
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado Night Witch Skeleton King
Bats Firecracker Electro Dragon Skeleton King

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Bats Tornado Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Tornado
Bats Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Night Witch
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado
Bats Firecracker Tornado Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Firecracker
Night Witch
Electro Dragon Night Witch
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bats Electro Dragon Night Witch
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Skeleton King
Tornado
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Tornado Skeleton King
Firecracker Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89