My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Bats Cannon Battle Ram
Zap
Bats Cannon Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Dark Prince
The Log
Cannon Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Cannon Battle Ram Mother Witch
Poison
Bats Cannon Mother Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Dark Prince Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Cannon Fireball Battle Ram Dark Prince Mother Witch P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Cannon Fireball

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Mother Witch
Cannon
Fireball
Arrows Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Bats Arrows Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
Dark Prince
Bats Arrows Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Bats Battle Ram Mother Witch
Mother Witch
Arrows Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Defense Synergies 0 13

Bats
Cannon Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Cannon
Bats Arrows Fireball Dark Prince Mother Witch
Fireball
Arrows Cannon Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Bats Arrows Cannon Fireball Mother Witch
P.E.K.K.A
Bats Arrows
Mother Witch
Arrows Cannon Dark Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball
P.E.K.K.A Bats Cannon Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Cannon P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball Bats Cannon Dark Prince Mother Witch
Bats Arrows Cannon Fireball
Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Dark Prince
Bats Mother Witch Arrows Cannon Fireball Dark Prince
Arrows Bats Fireball
Cannon P.E.K.K.A Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Arrows Cannon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Bats Dark Prince
Arrows Bats Cannon Fireball Dark Prince Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon
Dark Prince Bats Arrows Cannon Fireball P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Cannon Dark Prince
Arrows Fireball Mother Witch Bats
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Bats Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Cannon Fireball
Cannon Fireball
Bats Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Arrows Cannon Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Dark Prince
Arrows Fireball Mother Witch Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball
Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mother Witch Fireball Dark Prince
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Mother Witch
Bats Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Bats Fireball Dark Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Dark Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89