My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Collector Rune Giant Electro Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Rune Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rune Giant P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Tornado Electro Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Collector Tornado Rune Giant P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Berserker The Log Firecracker Tornado Rune Giant Electro Dragon Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker The Log Firecracker Tornado

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Berserker
Rune Giant
Firecracker
Tornado P.E.K.K.A
Elixir Collector
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon The Log
Rune Giant
Berserker
Electro Dragon
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Electro Dragon The Log
The Log
Tornado P.E.K.K.A

Defense Synergies 3 6

Berserker
Firecracker
The Log Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Elixir Collector
Tornado
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon The Log
Rune Giant
Electro Dragon
Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon The Log
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon
Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Firecracker Electro Dragon
Tornado Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker
Berserker Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Tornado The Log Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado P.E.K.K.A The Log
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log Firecracker Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Tornado
Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Dragon
Firecracker Tornado Electro Dragon
The Log
Firecracker Electro Dragon
The Log Firecracker Electro Dragon
Tornado
Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Tornado The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89