My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Electro Wizard Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Poison
Cannon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Cannon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Little Prince Fireball Hog Rider Electro Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider
Cannon
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
The Log
Hog Rider Fireball Little Prince
Electro Wizard
Fireball Hog Rider
Little Prince
Fireball Hog Rider The Log

Defense Synergies 3 17

Skeletons
Cannon Ice Spirit The Log Electro Wizard Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Cannon Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Fireball Electro Wizard Little Prince
Fireball
The Log Ice Spirit Cannon Electro Wizard Little Prince
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Skeletons Ice Spirit Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Cannon Fireball The Log Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Cannon Fireball The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Cannon Fireball Little Prince
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Skeletons Cannon Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Ice Spirit Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Cannon Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Ice Spirit Cannon Fireball Electro Wizard Little Prince
Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard The Log
Skeletons Ice Spirit The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon
Fireball Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Skeletons Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Cannon
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball
Cannon Fireball
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Fireball The Log Little Prince
Cannon Fireball The Log Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit
The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Little Prince
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Little Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89