My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Witch Golem Magic Archer Sparky Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Golem Magic Archer Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Dark Prince Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Bats Witch Skeleton King
Zap
Bats Dark Prince Witch Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Dark Prince Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
The Log
Dark Prince Witch Sparky Skeleton King
Earthquake
Witch Skeleton King
Arrows
Bats Witch Skeleton King
Royal Delivery
Bats Dark Prince Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Fireball
Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Poison
Bats Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Lightning
Dark Prince Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Rocket
Witch Magic Archer Sparky Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Dark Prince Magic Archer Sparky Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince Golem Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Dark Prince Magic Archer Skeleton King Witch Sparky Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Dark Prince Magic Archer

Attack Synergies 1 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Dark Prince Golem Sparky Skeleton King
Zap
Sparky Bats Dark Prince Witch Golem Magic Archer
Dark Prince
Bats Zap Witch Golem Magic Archer Sparky
Witch
Zap Dark Prince Golem Skeleton King
Golem
Bats Zap Dark Prince Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Magic Archer
Zap Dark Prince Golem
Sparky
Zap Bats Dark Prince Golem
Skeleton King
Bats Witch Golem

Defense Synergies 0 10

Bats
Zap Dark Prince Sparky Skeleton King
Zap
Bats Dark Prince Witch Magic Archer Sparky
Dark Prince
Bats Zap Witch Magic Archer
Witch
Zap Dark Prince
Golem
Magic Archer
Zap Dark Prince
Sparky
Bats Zap
Skeleton King
Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Magic Archer Sparky
Sparky Bats Zap Dark Prince Witch
Witch Sparky Bats Dark Prince
Witch Sparky Bats Dark Prince Skeleton King
Dark Prince Sparky
Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Witch Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Witch Sparky Skeleton King
Dark Prince Sparky
Bats Witch Zap Dark Prince Magic Archer Skeleton King
Bats Zap Witch Magic Archer
Sparky Bats Zap Dark Prince Witch
Sparky Bats Zap Dark Prince Witch Magic Archer Skeleton King
Sparky Skeleton King
Zap Sparky
Sparky Bats Dark Prince Witch
Bats Zap Dark Prince Witch Magic Archer
Zap Witch Bats Dark Prince Magic Archer
Sparky
Dark Prince Bats Witch Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Dark Prince Witch Sparky
Zap Magic Archer
Bats Zap Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince Bats Zap Sparky
Dark Prince Witch Sparky
Bats Zap Witch Magic Archer
Dark Prince Sparky Bats Witch
Dark Prince Sparky
Zap Bats Dark Prince Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky
Bats Dark Prince Witch Sparky
Zap Dark Prince
Dark Prince Witch Sparky Skeleton King
Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky Bats Zap Dark Prince Magic Archer Skeleton King
Bats Zap Dark Prince Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Magic Archer Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Magic Archer Sparky
Bats Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap
Bats Sparky
Zap Dark Prince Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Zap Witch Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Dark Prince Magic Archer Sparky
Zap Witch Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Zap
Zap Dark Prince Witch Magic Archer Sparky
Witch
Zap Witch Magic Archer Sparky
Zap Witch Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Bats Zap Witch Magic Archer Sparky
Zap Bats Witch
Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Zap Bats Dark Prince Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Skeleton King
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Bats Witch Magic Archer Sparky Skeleton King
Bats Zap Witch Magic Archer
Zap Dark Prince Witch Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89