My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

4 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Battle Ram Giant Skeleton Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Royal Hogs Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Barbarians Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Royal Hogs Giant Skeleton Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Cannon Barbarians Battle Ram Royal Hogs
Zap
Skeletons Cannon Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Barbarians Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Barbarians Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Cannon Barbarians Royal Hogs
Arrows
Skeletons Electro Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Barbarians Battle Ram Royal Hogs Giant Skeleton
Fireball
Cannon Barbarians Battle Ram Royal Hogs
Poison
Cannon Barbarians Royal Hogs
Lightning
Cannon Battle Ram
Rocket
Barbarians Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Battle Ram Giant Skeleton Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Cannon Battle Ram Barbarians Royal Hogs Giant Skeleton Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Electro Spirit Cannon Battle Ram

Attack Synergies 0 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Battle Ram Giant Skeleton Golem
Cannon
Barbarians
Battle Ram
Electro Spirit Royal Hogs
Royal Hogs
Battle Ram
Giant Skeleton
Electro Spirit
Golem
Electro Spirit

Defense Synergies 1 2

Skeletons
Cannon Electro Spirit Giant Skeleton
Electro Spirit
Skeletons
Cannon
Skeletons
Barbarians
Battle Ram
Royal Hogs
Giant Skeleton
Skeletons
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon
Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Barbarians Skeletons Giant Skeleton
Cannon Barbarians Skeletons
Barbarians Giant Skeleton
Skeletons Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon
Electro Spirit Cannon Barbarians Giant Skeleton
Cannon Barbarians Skeletons
Skeletons Cannon Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Skeletons Electro Spirit Cannon Giant Skeleton
Cannon Barbarians Skeletons Giant Skeleton
Electro Spirit Cannon Barbarians
Barbarians Cannon
Barbarians Cannon
Barbarians Skeletons Cannon
Cannon Electro Spirit Barbarians
Electro Spirit Cannon Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Cannon
Electro Spirit Cannon Barbarians Giant Skeleton
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Skeletons Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Skeletons
Giant Skeleton Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Skeletons Cannon
Skeletons Electro Spirit
Skeletons Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Electro Spirit Barbarians
Skeletons Cannon Barbarians
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Skeletons Cannon
Cannon Barbarians
Barbarians Skeletons Electro Spirit Giant Skeleton
Electro Spirit Cannon Barbarians Giant Skeleton
Electro Spirit Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton
Electro Spirit
Giant Skeleton
Barbarians
Electro Spirit
Electro Spirit
Electro Spirit
Giant Skeleton
Electro Spirit Barbarians
Giant Skeleton
Electro Spirit Giant Skeleton
Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89