My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Archers Firecracker Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Rage Archers Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Rage Archers Firecracker

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Archers
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Rage Archers Electro Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Firecracker
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Rage

Defense Synergies 0 11

Skeletons
Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers
Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Hog Rider
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Archers Firecracker Fireball
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball
Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeletons Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Archers Firecracker Electro Wizard
Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker Fireball Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Archers Firecracker Fireball
Electro Wizard Skeletons Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Archers Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Archers Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Archers Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89