My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

X-Bow

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Giant X-Bow Electro Wizard Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant X-Bow

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant X-Bow

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Giant X-Bow

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Firecracker X-Bow
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
Lightning
X-Bow Electro Wizard Monk
Rocket
X-Bow

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Giant Monk X-Bow

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Firecracker X-Bow
Arrows
Giant X-Bow
Goblin Gang
Firecracker Giant X-Bow Monk
Firecracker
Bats Goblin Gang Giant X-Bow Monk
Giant
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
X-Bow
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Electro Wizard
Giant
Monk
Goblin Gang Firecracker

Defense Synergies 0 10

Bats
Firecracker X-Bow Electro Wizard
Arrows
Monk
Goblin Gang
Firecracker X-Bow Electro Wizard
Firecracker
Bats Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Giant
X-Bow
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker X-Bow
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker X-Bow Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard Monk
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker X-Bow Monk
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker X-Bow Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker X-Bow
Arrows X-Bow Electro Wizard Monk
Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Firecracker X-Bow
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Bats Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Monk Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker X-Bow Electro Wizard
Arrows Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker X-Bow Monk
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Goblin Gang Bats X-Bow Electro Wizard Monk
Goblin Gang
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang Electro Wizard Monk
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker X-Bow Monk
Goblin Gang
Bats
Monk Arrows Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Bats Firecracker X-Bow Monk
Bats Arrows Firecracker Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker X-Bow Monk
Arrows Firecracker Monk X-Bow Electro Wizard
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Monk
Arrows Firecracker
Arrows X-Bow Firecracker
Arrows Monk Firecracker X-Bow
Bats Goblin Gang X-Bow Electro Wizard
Firecracker Monk Arrows X-Bow Electro Wizard
Monk Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow Monk
Arrows Firecracker X-Bow
X-Bow Arrows Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow
Monk Arrows
Bats
Arrows Firecracker X-Bow Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker X-Bow Monk
X-Bow Monk
Arrows
X-Bow Monk
Arrows X-Bow Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker X-Bow Electro Wizard Monk
Arrows X-Bow Monk
Arrows Firecracker X-Bow
Bats Arrows Firecracker X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Arrows X-Bow
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker Monk
Electro Wizard Bats Goblin Gang X-Bow
Arrows Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker X-Bow Electro Wizard Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89