My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Baby Dragon Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Sparky
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon
Zap
Bomber Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Heal Spirit Sparky
The Log
Bomber Firecracker Heal Spirit Sparky
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Bomber Firecracker Heal Spirit Baby Dragon Sparky
Fireball
Bomber Firecracker Baby Dragon Sparky
Poison
Bomber Firecracker Sparky
Lightning
Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Tornado Baby Dragon Electro Giant Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Heal Spirit Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Heal Spirit Bomber Firecracker

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Heal Spirit Baby Dragon Sparky
Firecracker
Mirror Tornado Baby Dragon Sparky
Heal Spirit
Bomber Baby Dragon Sparky
Mirror
Electro Giant Firecracker Tornado Sparky
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Sparky Firecracker Mirror
Baby Dragon
Tornado Bomber Firecracker Heal Spirit Electro Giant Sparky
Electro Giant
Mirror Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Tornado Bomber Firecracker Heal Spirit Mirror Baby Dragon Electro Giant

Defense Synergies 2 9

Bomber
Tornado Electro Giant
Firecracker
Mirror Tornado Baby Dragon
Heal Spirit
Mirror
Tornado Firecracker Sparky
Tornado
Mirror Sparky Bomber Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Baby Dragon
Firecracker Tornado
Electro Giant
Bomber Tornado
Sparky
Tornado Mirror Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Firecracker Baby Dragon Sparky
Sparky Firecracker
Tornado Sparky Bomber
Sparky Firecracker
Bomber Firecracker Tornado Sparky
Tornado Bomber Firecracker Baby Dragon
Tornado Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky Tornado
Tornado Bomber Firecracker Sparky
Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Tornado Baby Dragon
Sparky Bomber
Bomber Sparky Firecracker Tornado Baby Dragon
Sparky
Tornado Electro Giant Sparky
Sparky Bomber Firecracker Tornado
Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Bomber Firecracker
Sparky Tornado
Bomber Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Electro Giant Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon
Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Electro Giant Tornado Baby Dragon
Sparky
Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Tornado Electro Giant
Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon
Bomber Firecracker Baby Dragon Electro Giant Sparky
Bomber

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Firecracker Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Electro Giant Tornado Baby Dragon
Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon Sparky
Firecracker Baby Dragon Sparky
Tornado Sparky
Bomber Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon Sparky
Bomber Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Baby Dragon
Firecracker Tornado Electro Giant Bomber Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant Sparky
Firecracker Electro Giant
Sparky
Bomber Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Sparky
Bomber Firecracker Baby Dragon
Tornado Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Firecracker Tornado Baby Dragon Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89