My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Balloon Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 3 20

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Balloon Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Ice Spirit Lumberjack Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Balloon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 0 17

Ice Spirit
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Balloon
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Ice Spirit Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89