My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Electro Giant Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Heal Spirit Electro Giant Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Little Prince
Zap
Bats Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Little Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Heal Spirit Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Heal Spirit Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Bats Firecracker Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Firecracker Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Firecracker Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Heal Spirit Electro Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Heal Spirit Bats Firecracker Void Little Prince Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Heal Spirit Bats Firecracker

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Electro Giant
Bats
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Bats Mega Knight
Heal Spirit
Mega Knight
Void
Electro Giant
Electro Giant
Electro Spirit Void
Mega Knight
Bats Firecracker Heal Spirit
Little Prince

Defense Synergies 0 4

Electro Spirit
Little Prince
Bats
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Bats Mega Knight
Heal Spirit
Void
Electro Giant
Mega Knight
Bats Firecracker
Little Prince
Electro Spirit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void
Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Void
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Electro Spirit Firecracker Void Little Prince
Electro Spirit Void Electro Giant Mega Knight
Firecracker Mega Knight Little Prince
Bats Electro Spirit Firecracker Electro Giant Mega Knight
Bats Firecracker
Mega Knight Bats
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Mega Knight
Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Little Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Mega Knight Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker Electro Giant Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Void Electro Giant
Void Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats
Mega Knight
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Bats
Bats Void
Mega Knight
Void Mega Knight Electro Spirit Bats Firecracker
Mega Knight Bats
Mega Knight Void Electro Giant
Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker Little Prince
Bats Mega Knight Electro Spirit Firecracker Electro Giant
Electro Spirit Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Void
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Bats
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker Void Electro Giant Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Firecracker Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Bats Firecracker Void Electro Giant Little Prince
Electro Spirit Bats Firecracker Void Electro Giant
Void
Void Mega Knight
Void Electro Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Electro Spirit Bats Void
Firecracker
Void Firecracker Mega Knight
Firecracker
Void Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Electro Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats Void
Void Firecracker Electro Giant Mega Knight Little Prince
Firecracker Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89