My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Witch Archer Queen

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Battle Ram Baby Dragon Witch Electro Giant Archer Queen

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Electro Giant Archer Queen

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Witch Archer Queen
Rocket
Witch Archer Queen

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Witch Archer Queen Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Battle Ram
Firecracker Baby Dragon Witch Archer Queen
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch Electro Giant
Witch
Battle Ram Baby Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Archer Queen
Archer Queen
Battle Ram Electro Giant

Defense Synergies 0 9

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Giant
Battle Ram
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Witch Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Electro Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Giant
Skeleton Army Witch Electro Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Giant Archer Queen

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Archer Queen
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant
Firecracker Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Archer Queen
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Electro Giant Archer Queen
Firecracker Archer Queen
Electro Giant Firecracker Baby Dragon Witch Archer Queen
Firecracker Witch Archer Queen
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Archer Queen
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89