My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš žiaden splash proti vzduchu!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí na vzduch a má splash. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Goblin Gang

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Goblin Cage Giant Royal Ghost Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Giant Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Ghost

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Goblin Cage Royal Ghost
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Cage Royal Ghost
Fireball
Archers Goblin Gang Goblin Cage
Poison
Archers Goblin Gang Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Chýbajúce

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake The Log Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Goblin Gang Earthquake Royal Ghost Goblin Cage Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Archers Goblin Gang Earthquake

Attack Synergies 1 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Goblin Cage Giant Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Cage Giant Royal Ghost
Earthquake
Giant The Log Mega Knight
Goblin Cage
Archers Goblin Gang Giant The Log Royal Ghost
Giant
Earthquake Archers Goblin Gang Goblin Cage The Log Royal Ghost
The Log
Earthquake Goblin Cage Giant Mega Knight
Royal Ghost
Archers Goblin Gang Goblin Cage Giant Mega Knight
Mega Knight
Archers Earthquake The Log Royal Ghost

Defense Synergies 0 13

Archers
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang
Archers Goblin Cage The Log
Earthquake
Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Cage
Archers Goblin Gang Earthquake The Log
Giant
The Log
Archers Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Earthquake The Log Royal Ghost

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight Archers
Goblin Cage Goblin Gang Mega Knight
Earthquake Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Archers Earthquake Royal Ghost Mega Knight
Archers Goblin Gang Goblin Cage
Earthquake Goblin Cage The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Archers Royal Ghost Mega Knight
Archers Goblin Gang Earthquake The Log Royal Ghost Mega Knight
Archers Goblin Gang
Goblin Cage Mega Knight Goblin Gang Earthquake The Log
Mega Knight Goblin Gang Earthquake Goblin Cage The Log Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight Archers Goblin Gang The Log Royal Ghost
Earthquake Goblin Cage The Log Archers Royal Ghost Mega Knight
Goblin Cage
Goblin Gang Royal Ghost Mega Knight Archers Earthquake The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Mega Knight Archers Goblin Cage Royal Ghost
Archers Goblin Gang The Log Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Gang Mega Knight Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Mega Knight
Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage The Log
Mega Knight Goblin Gang Goblin Cage
Archers Goblin Cage Mega Knight
Goblin Gang Archers Goblin Cage The Log
Mega Knight Archers Earthquake Goblin Cage The Log Royal Ghost
Goblin Cage

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Goblin Gang
Earthquake The Log
Archers
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake
Archers Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
The Log Earthquake Royal Ghost
The Log Mega Knight
The Log
Archers
Earthquake The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Archers Goblin Gang
Archers
The Log
Goblin Gang Mega Knight
The Log Earthquake
Mega Knight
Goblin Gang The Log
The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89