My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Hunter Goblin Giant

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Hunter Bowler Goblin Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Heal Spirit Goblin Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Knight Heal Spirit Hunter
The Log
Archers Heal Spirit Hunter
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Heal Spirit
Royal Delivery
Archers Knight Heal Spirit Hunter Bowler
Fireball
Archers Hunter Bowler
Poison
Archers Hunter
Lightning
Knight Hunter Bowler
Rocket
Hunter Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Hunter Bowler The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Heal Spirit Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit The Log Archers Arrows Knight Hunter Bowler Goblin Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Heal Spirit The Log Archers Arrows

Attack Synergies 1 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Heal Spirit Bowler Goblin Giant
Arrows
Archers Knight Bowler Goblin Giant
Knight
Archers Arrows Heal Spirit Hunter The Log
Heal Spirit
Archers Knight Hunter Bowler Goblin Giant
Hunter
Knight Heal Spirit Bowler Goblin Giant
Bowler
Archers Arrows Heal Spirit Hunter The Log
Goblin Giant
Archers Arrows Heal Spirit Hunter The Log
The Log
Knight Bowler Goblin Giant

Defense Synergies 3 10

Archers
Knight Bowler Goblin Giant The Log
Arrows
Knight Bowler
Knight
Archers Hunter Arrows Bowler The Log
Heal Spirit
Hunter
Knight Bowler The Log
Bowler
The Log Archers Arrows Knight Hunter
Goblin Giant
Archers The Log
The Log
Bowler Archers Knight Hunter Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Knight Goblin Giant The Log
Hunter Knight The Log
Hunter Bowler Archers Knight
Hunter Knight Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows Bowler The Log Archers Hunter
Hunter Archers Arrows
Bowler Arrows Goblin Giant The Log
Hunter
Knight Archers Hunter Bowler
Archers Arrows Knight Hunter Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Hunter Archers
Hunter Bowler Knight The Log
Bowler Arrows Hunter The Log
Knight Hunter
Hunter Bowler The Log
Arrows Knight Hunter Bowler
Arrows Archers Knight Hunter Bowler The Log
Arrows Hunter The Log Archers Knight Bowler
Hunter
Bowler Archers Arrows Knight Hunter Goblin Giant The Log
Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Archers Bowler
Archers Arrows Knight Hunter Bowler The Log
Knight Hunter Bowler Goblin Giant The Log
Hunter Bowler Knight Goblin Giant The Log
Knight Hunter Bowler Goblin Giant
Arrows Archers Hunter Goblin Giant
Archers Knight Hunter Bowler Goblin Giant
Knight Hunter Goblin Giant
Knight The Log
Goblin Giant
Knight Hunter Bowler
Arrows Bowler Goblin Giant The Log
Bowler Knight Hunter Goblin Giant
Archers Bowler
Archers Knight Hunter Bowler Goblin Giant The Log
Arrows Bowler Archers Hunter The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows Hunter Goblin Giant
Archers Arrows Bowler The Log
Arrows The Log Hunter Bowler
Arrows The Log
Bowler
Arrows Knight Bowler The Log
Archers Arrows
Knight Hunter Bowler The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Hunter Bowler The Log
Arrows Bowler The Log
Arrows
Archers Arrows Hunter Bowler The Log
Arrows Bowler The Log
Bowler The Log
Arrows
Bowler The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Hunter Bowler
Arrows The Log Hunter Bowler
Arrows Bowler The Log
Arrows The Log
Archers Arrows Hunter
Bowler
Arrows Hunter The Log
Arrows
Arrows Bowler The Log
Archers
Archers Arrows Hunter
Arrows The Log
Knight Hunter Bowler
Arrows The Log Bowler
Arrows
Bowler The Log
Bowler Goblin Giant The Log
Bowler

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89