My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Dobré
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Drill

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Drill

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Drill

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Goblin Drill

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Poison
Goblin Drill
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Goblin Drill

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Zap Goblin Drill

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Goblin Drill
Fire Spirit
Goblin Drill Zap
Ice Spirit
Zap Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit
Heal Spirit
Zap Goblin Drill
Mirror
Zap
Goblin Drill
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Defense Synergies 2 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit
Skeletons Zap Goblin Drill
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Drill
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Zap
Ice Spirit Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Drill
Heal Spirit
Mirror
Zap
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Goblin Drill
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap
Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Zap Goblin Drill
Zap
Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Zap Goblin Drill
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Zap Goblin Drill
Zap Goblin Drill Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Goblin Drill
Electro Spirit Fire Spirit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Zap
Zap
Skeletons Ice Spirit Zap
Zap
Skeletons Goblin Drill
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap
Skeletons
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Goblin Drill
Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap
Zap Goblin Drill
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap
Zap Goblin Drill
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Zap
Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89