My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Flying Machine Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Flying Machine Dark Prince Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Flying Machine Electro Dragon
Zap
Cannon Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dark Prince
The Log
Cannon Dark Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Fireball
Cannon Flying Machine Electro Dragon
Poison
Cannon Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Cannon Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Golem Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Golem Dark Prince Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Golem Dark Prince Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Arrows Cannon Void Flying Machine Dark Prince Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ice Golem Arrows Cannon Void

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Void Golem Dark Prince
Cannon
Ice Golem
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Ice Golem Dark Prince Electro Dragon Golem
Void
Arrows
Dark Prince
Arrows Flying Machine Golem
Electro Dragon
Golem Ice Golem Flying Machine
Golem
Arrows Electro Dragon Flying Machine Dark Prince

Defense Synergies 2 11

Arrows
Void Cannon Ice Golem Dark Prince
Cannon
Ice Golem Arrows Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Ice Golem
Cannon Arrows Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Cannon Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Void
Arrows
Dark Prince
Arrows Cannon Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Cannon Ice Golem Flying Machine Dark Prince
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Ice Golem Flying Machine Void Electro Dragon
Cannon Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Cannon Void Dark Prince Electro Dragon
Cannon Dark Prince Electro Dragon
Arrows Dark Prince
Arrows Cannon Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Cannon Flying Machine Void Electro Dragon
Arrows Cannon Ice Golem Flying Machine Void Electro Dragon
Cannon
Cannon Ice Golem Dark Prince
Arrows Cannon Ice Golem Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Cannon Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Cannon Dark Prince Electro Dragon
Cannon
Cannon
Arrows Cannon Dark Prince Electro Dragon
Arrows Cannon Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Cannon Ice Golem Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Cannon
Dark Prince Arrows Cannon Flying Machine Electro Dragon
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Ice Golem Void Dark Prince
Void Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince Ice Golem
Cannon Dark Prince
Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Dark Prince Ice Golem Flying Machine Void
Dark Prince
Void Electro Dragon Ice Golem Flying Machine Dark Prince
Cannon
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Void Dark Prince
Dark Prince Cannon Ice Golem
Cannon Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Ice Golem Flying Machine Dark Prince
Arrows Cannon Ice Golem Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Cannon Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Arrows Void Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Arrows Ice Golem Flying Machine Void Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Arrows Void Flying Machine Electro Dragon
Void Electro Dragon
Void Arrows Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Void Arrows Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Ice Golem Void
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Arrows Ice Golem Flying Machine
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Void Arrows Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Void
Arrows Void
Void
Arrows Flying Machine Void Electro Dragon
Arrows Ice Golem Dark Prince Electro Dragon
Arrows Void Flying Machine Electro Dragon
Void Arrows Flying Machine Electro Dragon
Void Arrows
Arrows Ice Golem Flying Machine Void Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Void
Void
Void Arrows Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Arrows
Flying Machine Void Dark Prince Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows
Void Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Arrows Ice Golem Flying Machine Electro Dragon
Void Arrows
Flying Machine Dark Prince Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine
Flying Machine Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Flying Machine Dark Prince
Void Electro Dragon
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89