My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Golem Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon Fisherman Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Zap
Firecracker Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Poison
Firecracker Skeleton Army Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Ice Golem Firecracker Skeleton Army Fisherman Baby Dragon Goblinstein Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Ice Golem Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Goblinstein

Defense Synergies 1 12

Ice Spirit
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Elite Barbarians
Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Elite Barbarians Baby Dragon Fisherman
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker
Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Ice Golem
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Fisherman
Skeleton Army Fisherman Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Fisherman
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Ice Golem Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fisherman
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Ice Spirit Elite Barbarians
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Elite Barbarians Fisherman Goblinstein
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Ice Spirit Firecracker Ice Golem Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Skeleton Army Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem Fisherman
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Skeleton Army Fisherman
Goblinstein Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Golem
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon Fisherman Goblinstein
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Firecracker Ice Golem
Firecracker Baby Dragon Goblinstein
Firecracker Goblinstein Ice Spirit Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Fisherman
Elite Barbarians Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon Fisherman
Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fisherman
Firecracker Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Fisherman
Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Ice Spirit Baby Dragon Goblinstein
Fisherman
Firecracker Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Firecracker Baby Dragon Fisherman
Elite Barbarians Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker Goblinstein
Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Army Goblinstein
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Ice Golem Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89