My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
RIP
Obrana
Dobré
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Božský

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians
Fireball
Elite Barbarians
Poison
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Rage

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Rage Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Elite Barbarians
Fire Spirit
Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Rage Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit Elite Barbarians
Mirror
Rage
Elite Barbarians

Defense Synergies 0 10

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Ice Golem
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians
Mirror
Rage

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons
Elite Barbarians
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Golem
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Golem
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Elite Barbarians
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Elite Barbarians
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Elite Barbarians
Electro Spirit Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem
Skeletons Elite Barbarians
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Skeletons
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Ice Golem
Elite Barbarians Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Electro Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Fire Spirit Elite Barbarians
Fire Spirit
Fire Spirit Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem
Fire Spirit
Fire Spirit
Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Elite Barbarians Fire Spirit Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit
Elite Barbarians
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit
Ice Golem
Elite Barbarians
Electro Spirit Ice Spirit Elite Barbarians

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89