My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Ice Golem

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Prince
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Prince
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Ice Golem Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem The Log Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Golem Prince
Ice Spirit
Bats Prince
Bats
Ice Golem Ice Spirit Prince
Ice Golem
Bats Prince Fire Spirit
Prince
Ice Golem Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log
The Log
Prince

Defense Synergies 1 19

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Prince The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bats Ice Golem Prince The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Prince The Log
Ice Golem
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log
Prince
The Log Skeletons Ice Spirit Bats
The Log
Prince Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Prince The Log
Prince Skeletons Fire Spirit Bats
Prince Skeletons Bats
Prince The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats
Bats Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Golem The Log
Skeletons Prince
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Prince
Bats Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log
Bats
Prince Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Bats Prince The Log
Prince
Ice Spirit Prince The Log
Skeletons Bats Prince
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Bats Prince The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem
Prince
Electro Spirit Fire Spirit Bats Prince The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Ice Golem Prince
Ice Golem Prince The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Prince The Log
Prince Bats Ice Golem The Log
Skeletons Prince
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem
Prince Skeletons Bats Ice Golem
Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Prince The Log
Skeletons
Bats Prince
Prince The Log
Prince Skeletons Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem Prince The Log
Bats Electro Spirit Ice Golem The Log
Electro Spirit

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem The Log
The Log
The Log
Ice Golem Prince The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
The Log
Fire Spirit Bats Prince
Prince The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem Prince The Log
The Log
The Log
Bats
Fire Spirit Prince The Log
Fire Spirit The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Prince The Log
The Log
Fire Spirit Bats Ice Golem
Electro Spirit Ice Spirit Bats
The Log
Electro Spirit Ice Spirit
Prince
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bats Prince
Fire Spirit
The Log
Prince
The Log Ice Golem
Prince
Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats
Prince The Log
Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89