My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Skeleton Army
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Minions Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Archers Knight Minions Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Archers Knight Minions

Attack Synergies 9 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Archers Knight Minions Musketeer
Archers
Knight Zap Hog Rider
Knight
Archers Minions Musketeer Hog Rider Zap Fireball
Minions
Knight Hog Rider Zap
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Archers
Skeleton Army

Defense Synergies 4 12

Zap
Fireball Archers Knight Minions Musketeer Skeleton Army
Archers
Knight Zap Minions Skeleton Army
Knight
Archers Minions Musketeer Zap Fireball Skeleton Army
Minions
Knight Zap Archers Musketeer
Fireball
Zap Knight Musketeer
Musketeer
Knight Zap Minions Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Archers Knight Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Archers Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Knight Minions Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers Musketeer
Archers Minions Skeleton Army Zap Knight Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers Fireball
Skeleton Army Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap Fireball
Knight Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Knight Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Archers Knight Minions Fireball Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Knight Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Minions Musketeer
Skeleton Army Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Knight Skeleton Army
Zap Knight Minions Fireball Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Knight Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Knight Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer
Archers Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Archers Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89