My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Knight Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Knight Minions Skeleton Army

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Minions Baby Dragon Bomber Wizard Electro Wizard
Minions
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Defense Synergies 4 14

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight
Bomber Minions Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Wizard Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Knight Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Knight Skeleton Army Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Bomber Knight Wizard Baby Dragon
Minions Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomber Knight Minions Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Bomber Knight Minions Wizard Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Bomber Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Knight Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Minions Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Electro Wizard Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Bomber Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Minions Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Minions Skeleton Army
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Bomber Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89