My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Flying Machine Baby Dragon Balloon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Flying Machine Baby Dragon Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Balloon
Zap
Flying Machine Balloon
Barbarian Barrel
Knight Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Knight Barbarians Flying Machine Baby Dragon Balloon
Fireball
Barbarians Flying Machine Baby Dragon Balloon
Poison
Barbarians Flying Machine Balloon
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Rocket Rage Baby Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon Barbarians Balloon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Arrows Knight Flying Machine

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Balloon Knight
Knight
Baby Dragon Balloon Arrows Flying Machine
Barbarians
Balloon
Flying Machine
Knight Baby Dragon Balloon
Rocket
Rage
Balloon
Baby Dragon
Knight Flying Machine Balloon
Balloon
Arrows Knight Rage Barbarians Flying Machine Baby Dragon

Defense Synergies 0 5

Arrows
Knight Barbarians
Knight
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Barbarians
Arrows
Flying Machine
Knight Baby Dragon
Rocket
Rage
Baby Dragon
Knight Flying Machine
Balloon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Knight Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Knight Flying Machine
Barbarians Rocket Knight
Barbarians Knight
Arrows Barbarians Rocket
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians
Knight Barbarians
Barbarians Arrows Knight Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Knight Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Barbarians Baby Dragon
Barbarians Knight
Barbarians Rocket
Barbarians Arrows Knight
Arrows Knight Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Knight Barbarians Flying Machine
Barbarians
Arrows Knight Barbarians Flying Machine Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians
Arrows Knight Flying Machine Rocket Baby Dragon
Barbarians Knight Rocket
Rocket Knight Barbarians
Barbarians Knight
Arrows Rocket Flying Machine Baby Dragon
Rocket Knight Barbarians Flying Machine
Knight Barbarians
Rocket Knight Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians
Knight Barbarians Flying Machine
Rocket Arrows Barbarians
Barbarians Rocket Knight
Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Barbarians Knight Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Knight Barbarians Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine
Rocket
Rocket Arrows Knight Flying Machine
Arrows Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket Knight Baby Dragon
Arrows Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Barbarians Flying Machine Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Flying Machine
Arrows Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Barbarians Flying Machine Rocket
Rocket Arrows Flying Machine Baby Dragon
Arrows
Knight Flying Machine Rocket Baby Dragon
Arrows Flying Machine Baby Dragon
Rocket Arrows
Flying Machine
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Baby Dragon
Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89