My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Monk

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Knight Bowler Electro Giant Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Tornado

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Electro Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Little Prince
Zap
Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Knight Little Prince
The Log
Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Little Prince
Royal Delivery
Bomber Knight Bowler Little Prince
Fireball
Bomber Bowler Little Prince
Poison
Bomber Little Prince
Lightning
Knight Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Tornado Bowler Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Tornado Bowler Electro Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Arrows Knight Tornado Little Prince Bowler Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Arrows Knight

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Zap Knight
Zap
Arrows Tornado Bomber Knight Bowler Little Prince
Arrows
Zap Knight Bowler
Knight
Bomber Zap Arrows Little Prince
Tornado
Zap Electro Giant Bowler
Bowler
Zap Arrows Tornado Little Prince
Electro Giant
Tornado
Little Prince
Zap Knight Bowler

Defense Synergies 3 17

Bomber
Knight Zap Tornado Electro Giant
Zap
Bomber Arrows Knight Tornado Bowler Little Prince
Arrows
Zap Knight Tornado Bowler Little Prince
Knight
Bomber Little Prince Zap Arrows Tornado Bowler
Tornado
Bowler Bomber Zap Arrows Knight Electro Giant Little Prince
Bowler
Tornado Zap Arrows Knight Little Prince
Electro Giant
Bomber Tornado
Little Prince
Knight Zap Arrows Tornado Bowler

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Bomber Zap Knight
Bomber Zap Knight
Tornado Bowler Bomber Knight
Bomber Knight Bowler
Bomber Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Bomber Zap
Tornado Zap Arrows Little Prince
Bowler Zap Arrows Electro Giant
Tornado
Knight Tornado Bomber Bowler Little Prince
Bomber Zap Arrows Knight Tornado Bowler Electro Giant
Arrows Zap Tornado
Bowler Bomber Zap Knight
Bomber Bowler Zap Arrows Tornado
Knight
Tornado Zap Bowler Electro Giant
Bomber Arrows Knight Tornado Bowler
Arrows Bomber Zap Knight Tornado Bowler Little Prince
Zap Arrows Tornado Bomber Knight Bowler Little Prince
Tornado
Bomber Bowler Arrows Knight Electro Giant Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Bowler Electro Giant
Bomber Zap Arrows Knight Bowler
Zap Knight Bowler
Bowler Zap Knight Tornado
Knight Bowler
Arrows Electro Giant Zap Tornado
Knight Bowler
Knight
Zap Knight Tornado
Knight Bowler
Zap Arrows Tornado Bowler Electro Giant
Bowler Knight
Bomber Bowler Electro Giant
Electro Giant Bomber Zap Knight Tornado Bowler Little Prince
Arrows Bowler Bomber Zap Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Zap Tornado Bowler
Arrows
Arrows Knight
Bomber Zap Arrows Bowler
Arrows Electro Giant Zap Tornado
Bomber Arrows Tornado Bowler
Arrows Zap Tornado Bowler
Arrows Zap Tornado
Tornado Bowler
Zap Arrows Knight Tornado Bowler
Zap Arrows Tornado
Knight Bowler
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Bomber
Bomber Zap Arrows Bowler
Bomber Zap Arrows Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Tornado Electro Giant Bomber Bowler Little Prince
Arrows Zap Tornado Bowler
Zap Arrows Tornado Bowler
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Tornado Electro Giant Little Prince
Zap Electro Giant
Bowler
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Bowler
Zap
Zap Arrows Tornado
Arrows
Knight Bowler
Arrows Bomber Zap Bowler
Zap Arrows Tornado Electro Giant
Zap Electro Giant Tornado Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Bowler Electro Giant Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89