My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Bandit Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Flying Machine Dark Prince Bandit Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince Bandit Fisherman
Giant Snowball
Flying Machine Witch Fisherman Lumberjack
Zap
Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dark Prince Witch Bandit Fisherman Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Flying Machine Witch
Royal Delivery
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Flying Machine Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Poison
Flying Machine Witch Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Dark Prince

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Dark Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Knight Bandit Fisherman Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Lumberjack Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Knight Bandit Fisherman Flying Machine

Attack Synergies 0 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Flying Machine Witch Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Knight Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Flying Machine Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Witch
Knight Dark Prince Bandit Lumberjack
Bandit
Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Fisherman
Dark Prince
Electro Wizard
Knight Dark Prince Bandit Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 1 20

Knight
Electro Wizard Flying Machine Witch Fisherman Lumberjack
Flying Machine
Knight Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince
Flying Machine Witch Bandit Electro Wizard
Witch
Knight Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Bandit
Flying Machine Dark Prince Witch Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Fisherman
Knight Flying Machine Witch Bandit
Electro Wizard
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Knight Flying Machine Witch Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Flying Machine Electro Wizard
Lumberjack Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard
Witch Fisherman Lumberjack Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard
Witch Lumberjack Knight Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack
Flying Machine Dark Prince Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Flying Machine Witch
Flying Machine Bandit Electro Wizard
Witch Fisherman Lumberjack
Knight Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Knight Flying Machine Dark Prince Bandit Fisherman Lumberjack
Flying Machine Witch Electro Wizard
Lumberjack Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Electro Wizard
Dark Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Knight Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Knight Dark Prince Witch Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Witch Knight Flying Machine Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Dark Prince Knight Flying Machine Witch Bandit Fisherman Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Lumberjack Dark Prince Witch Bandit Fisherman Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Knight Flying Machine Fisherman Lumberjack
Bandit Lumberjack Knight Dark Prince Witch Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Lumberjack Knight Bandit Fisherman Electro Wizard
Knight Dark Prince Witch Bandit Fisherman Lumberjack
Flying Machine Witch Electro Wizard
Dark Prince Knight Flying Machine Witch Bandit Electro Wizard Lumberjack
Knight Dark Prince Fisherman Lumberjack
Electro Wizard Knight Flying Machine Dark Prince Witch Bandit
Witch
Knight Flying Machine Dark Prince Witch Lumberjack
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Knight Witch Bandit Lumberjack
Flying Machine Witch
Witch Electro Wizard Knight Flying Machine Dark Prince Fisherman Lumberjack
Flying Machine Dark Prince Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit Fisherman Electro Wizard
Flying Machine Bandit
Knight Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Flying Machine
Flying Machine Bandit Fisherman
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Knight Flying Machine Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Flying Machine
Flying Machine Knight Bandit Fisherman
Flying Machine Bandit Fisherman
Flying Machine Fisherman
Flying Machine Witch Bandit
Flying Machine Bandit
Fisherman
Flying Machine Dark Prince Bandit Fisherman Electro Wizard
Flying Machine Witch
Fisherman
Flying Machine
Dark Prince Witch
Witch Fisherman
Flying Machine Witch Bandit Fisherman Electro Wizard
Flying Machine Witch Bandit Fisherman
Bandit Fisherman
Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Witch
Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Dark Prince Witch Bandit
Flying Machine Witch Electro Wizard
Knight Flying Machine Dark Prince Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Witch Electro Wizard
Flying Machine Witch Electro Wizard
Flying Machine Dark Prince Witch Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89