My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Hog Rider Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Cannon Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Cannon Goblin Gang Hog Rider Prince
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Knight Cannon Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Cannon Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Cannon Goblin Gang

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Prince Electro Wizard Knight Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Prince Electro Wizard
Cannon
Goblin Gang
Knight Hog Rider Prince
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 6 10

Zap
Cannon Electro Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang Prince
Knight
Cannon Goblin Gang Electro Wizard Zap
Cannon
Zap Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Zap Cannon Prince Electro Wizard
Hog Rider
Prince
Zap Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon Electro Wizard
Zap Knight Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight Knight Electro Wizard
Cannon Prince Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Goblin Gang Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Cannon Prince Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Cannon Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Prince Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Zap Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Goblin Gang Prince Electro Wizard
Cannon Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Knight Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Cannon Prince Electro Wizard
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Prince Electro Wizard
Goblin Gang Prince Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Knight Cannon Goblin Gang Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Prince Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Prince
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Knight Prince
Mega Knight Zap Cannon Electro Wizard
Zap Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight Prince
Zap Mega Knight
Zap
Zap
Zap
Goblin Gang Prince Electro Wizard
Zap Knight Prince Electro Wizard
Zap
Knight
Zap Prince
Zap
Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Zap Prince Mega Knight
Zap
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard Goblin Gang Prince
Zap Electro Wizard
Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89