My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer Lava Hound

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Lava Hound

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Ghost Magic Archer Lava Hound

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Lava Hound
Giant Snowball
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Lava Hound
Zap
Bats Zappies Lava Hound
Barbarian Barrel
Zappies Royal Ghost Magic Archer
The Log
Zappies
Earthquake
Zappies
Arrows
Bats Zappies Lava Hound
Royal Delivery
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer Lava Hound
Fireball
Mega Minion Zappies Electro Dragon Magic Archer Lava Hound
Poison
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Magic Archer Lava Hound
Lightning
Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Electro Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Minion Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Lava Hound

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Mega Minion Royal Ghost Zappies Magic Archer Electro Dragon Lava Hound

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Mega Minion Royal Ghost

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Lava Hound Mega Minion
Arrows
Lava Hound Mega Minion
Mega Minion
Lava Hound Bats Arrows
Zappies
Electro Dragon Royal Ghost Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Zappies Magic Archer
Royal Ghost
Zappies Magic Archer
Magic Archer
Electro Dragon Royal Ghost Lava Hound
Lava Hound
Bats Arrows Mega Minion Electro Dragon Zappies Magic Archer

Defense Synergies 0 3

Bats
Zappies
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Zappies
Zappies
Bats Mega Minion
Electro Dragon
Royal Ghost
Magic Archer
Lava Hound

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Zappies Electro Dragon Magic Archer
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon
Arrows
Arrows Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Bats Mega Minion Arrows Zappies Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Zappies
Zappies Royal Ghost
Bats Arrows Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Arrows Mega Minion Bats Zappies Electro Dragon Magic Archer
Bats Zappies Electro Dragon
Bats Arrows Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zappies
Zappies
Bats Arrows Zappies Electro Dragon
Arrows Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Arrows Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zappies
Royal Ghost Bats Arrows Zappies Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zappies Royal Ghost
Arrows Mega Minion Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Zappies Bats Electro Dragon
Bats Zappies
Zappies
Arrows Bats Zappies Electro Dragon Magic Archer
Bats Mega Minion Zappies
Zappies
Electro Dragon Bats Mega Minion Zappies Magic Archer
Mega Minion Zappies
Bats Mega Minion Zappies Electro Dragon
Arrows
Zappies
Zappies Electro Dragon Magic Archer
Zappies Electro Dragon Bats Mega Minion Magic Archer
Bats Arrows Mega Minion Zappies Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Bats Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats
Arrows Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Mega Minion
Arrows Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Bats Mega Minion Zappies
Mega Minion
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows Zappies Electro Dragon Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Zappies Electro Dragon Magic Archer
Arrows Mega Minion Zappies Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Arrows Electro Dragon Magic Archer
Arrows
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Bats Zappies Magic Archer
Bats Zappies Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Royal Ghost Magic Archer
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89