My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Goblin Machine

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Electro Giant Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Freeze The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Knight Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Freeze Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Freeze Electro Giant The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Knight Skeleton Army Freeze Electro Giant Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit The Log Arrows Knight Skeleton Army Freeze Inferno Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit The Log Arrows Knight

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Electro Giant
Arrows
Knight Freeze
Knight
Arrows The Log
Skeleton Army
Freeze
Arrows
Electro Giant
Electro Spirit Inferno Dragon
The Log
Knight
Inferno Dragon
Electro Giant

Defense Synergies 0 9

Electro Spirit
The Log
Arrows
Knight
Knight
Arrows Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Knight Freeze The Log Inferno Dragon
Freeze
Skeleton Army
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Electro Spirit Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Giant The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight The Log
Skeleton Army Knight Freeze Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army Freeze The Log Electro Spirit
Inferno Dragon Electro Spirit Arrows Freeze
Electro Spirit Arrows Electro Giant The Log
Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Knight Freeze Electro Giant The Log
Arrows Inferno Dragon
Skeleton Army Knight Freeze The Log
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Freeze The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Freeze Electro Giant The Log Inferno Dragon
Arrows Knight Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Knight Skeleton Army The Log
Arrows Freeze The Log Electro Spirit Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Knight Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Electro Giant
Arrows Knight The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Knight The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Electro Giant Electro Spirit Freeze
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Freeze Electro Spirit Knight Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Arrows Electro Giant The Log
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Electro Spirit Knight Freeze The Log Inferno Dragon
Arrows Electro Spirit Freeze Electro Giant The Log Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Giant Electro Spirit Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows
Knight The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Arrows Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze Electro Giant The Log Electro Spirit
Inferno Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Giant
Electro Spirit Freeze Electro Giant
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows Freeze
Arrows The Log
Electro Spirit Skeleton Army Freeze
Arrows
Freeze
Arrows The Log
Knight
Arrows The Log
Arrows Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Freeze The Log
Freeze Electro Giant The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89