My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Hog Rider Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Rocket Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rocket Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Skeleton Army Bandit Hog Rider Electro Wizard Rocket Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Arrows Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Bandit
Arrows
Hog Rider Bandit Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Bandit
Bats Arrows Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Bandit Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Hog Rider Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Bats
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Hog Rider
Rocket
Skeleton Army
Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Arrows Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Skeleton Army Bandit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Electro Wizard
Skeleton Army Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Rocket Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Army Electro Wizard Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Rocket Bandit Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Arrows Bats Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Bandit Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Rocket Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Arrows Rocket Bats Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Bats Bandit Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Rocket Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Bats
Rocket Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Rocket
Bats Arrows Mega Knight Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Bats Rocket
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Rocket Bats Electro Wizard
Rocket Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket Bandit
Arrows Rocket Bandit
Arrows
Rocket Arrows Bandit
Arrows Rocket Bandit Mega Knight
Arrows Rocket
Bats Rocket
Rocket Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Bandit
Bats Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Bats
Arrows Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows
Electro Wizard Bats Rocket Skeleton Army Bandit
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows
Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows
Mega Knight
Bats Rocket Electro Wizard
Bats Rocket Electro Wizard
Rocket Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89