My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Dark Prince Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Barbarians Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Barbarians Dark Prince
The Log
Skeletons Barbarians Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Barbarians Dark Prince Ram Rider
Fireball
Barbarians Ram Rider
Poison
Bats Barbarians
Lightning
Dark Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Dark Prince The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats The Log Arrows Dark Prince Barbarians Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Skeletons Bats The Log Arrows

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Mega Knight Dark Prince Ram Rider
Arrows
Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians
Dark Prince
Bats Arrows Ram Rider
The Log
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows The Log Ram Rider

Defense Synergies 1 12

Skeletons
Bats Dark Prince The Log Ram Rider
Bats
Skeletons Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians
Arrows
Dark Prince
Skeletons Bats Arrows The Log
The Log
Skeletons Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Skeletons The Log
Mega Knight
Arrows Bats The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log Ram Rider
Barbarians Skeletons Bats Dark Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Barbarians Ram Rider Mega Knight Skeletons Bats Dark Prince
Barbarians Skeletons Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarians Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Bats Dark Prince Mega Knight
Bats Ram Rider Arrows
Arrows Barbarians The Log Ram Rider Mega Knight
Barbarians Skeletons
Skeletons Barbarians Dark Prince Mega Knight
Bats Barbarians Skeletons Arrows Dark Prince The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows Bats Ram Rider
Barbarians Mega Knight Skeletons Bats Dark Prince The Log Ram Rider
Mega Knight Bats Arrows Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians The Log Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Bats Arrows Dark Prince
Arrows Mega Knight Bats Barbarians Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows The Log Bats Barbarians Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Barbarians Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Barbarians The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight Skeletons Dark Prince
Arrows The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Skeletons Bats Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Barbarians The Log Ram Rider
Barbarians Skeletons Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Ram Rider
Dark Prince Skeletons Bats Barbarians Ram Rider
Mega Knight Barbarians Dark Prince
Mega Knight Skeletons Bats Barbarians Dark Prince The Log
Skeletons Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians Dark Prince
Mega Knight Arrows Barbarians Dark Prince The Log
Barbarians Dark Prince Mega Knight Skeletons Ram Rider
Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeletons Bats Dark Prince The Log
Bats Arrows Mega Knight Barbarians Dark Prince The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Barbarians Dark Prince The Log
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows Bats Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Bats
Arrows Dark Prince The Log Ram Rider
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dark Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows
Bats
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats Barbarians Dark Prince
Arrows Ram Rider
Arrows The Log
Dark Prince Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats The Log
Bats
Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89