My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Baby Dragon Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Mother Witch
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch Golden Knight Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Firecracker Elixir Golem

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Firecracker Elixir Golem Baby Dragon
Zap
Firecracker Bats Elixir Golem Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Baby Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Bats Zap Baby Dragon Mother Witch
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Mother Witch
Zap Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon Mother Witch
Golden Knight

Defense Synergies 1 16

Bats
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Baby Dragon Mother Witch Golden Knight
Firecracker
Bats Zap Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Elixir Golem
Baby Dragon
Bats Zap Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Zap Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Baby Dragon Mother Witch
Golden Knight
Bats Zap Firecracker Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon Mother Witch Mega Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Mother Witch Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker
Mega Knight Bats Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Bats Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Baby Dragon Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Golden Knight
Mega Knight Bats Zap
Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Zap Baby Dragon
Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Bats Golden Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Bats Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Mother Witch Golden Knight
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mother Witch Bats Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Golden Knight
Bats
Firecracker Zap Golden Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Mother Witch Mega Knight Golden Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Mother Witch Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Bats Zap Firecracker Baby Dragon Mother Witch
Zap Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker Baby Dragon Golden Knight
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89