My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Baby Dragon Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Giant
Baby Dragon Inferno Dragon
The Log
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Giant
Magic Archer
Ram Rider The Log Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider

Defense Synergies 1 13

Firecracker
The Log Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Giant The Log Mega Knight
Magic Archer
The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Electro Giant The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Giant The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon The Log Firecracker Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Electro Giant
Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight The Log Ram Rider
Mega Knight The Log Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Giant The Log
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon Magic Archer
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Firecracker The Log Magic Archer Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon The Log Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Electro Giant The Log Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon The Log Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Electro Giant Magic Archer
Firecracker Electro Giant
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
The Log
Firecracker Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Electro Giant The Log Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89