My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Ice Golem Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Ice Golem Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Ice Golem Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Ice Golem Tornado The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Golem Guards Tornado Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem The Log Firecracker Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Golem The Log Firecracker Guards

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Ice Golem Tornado Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Guards
The Log
Tornado
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Guards Tornado Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Ice Golem Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 22

Firecracker
Ice Golem The Log Guards Tornado Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Guards
Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Golem Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Ice Golem Guards Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Ice Golem Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Electro Wizard
Firecracker Guards Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Ice Golem The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado
Guards Tornado Firecracker Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Ice Golem Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Tornado The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Firecracker Ice Golem Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Guards The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight Ice Golem Tornado The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado Electro Wizard Magic Archer
Guards Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Guards Tornado The Log Electro Wizard
Mega Knight Ice Golem Guards
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Wizard Firecracker Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Mega Knight Firecracker Ice Golem The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Ice Golem Guards The Log
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker Ice Golem Guards The Log
Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
The Log Firecracker Ice Golem Tornado Magic Archer
The Log Firecracker Tornado
Guards Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Ice Golem The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Magic Archer
Firecracker Ice Golem Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Guards
The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Electro Wizard Guards Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem Magic Archer
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Tornado The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89