My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Bats Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Royal Hogs Fisherman
Zap
Skeletons Bats Royal Hogs Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Hogs Fisherman
Earthquake
Skeletons Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Poison
Bats Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mother Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Bats Arrows Fisherman Electro Wizard Mother Witch Royal Hogs Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Bats Arrows Fisherman

Attack Synergies 3 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Bats
Mega Knight Royal Hogs Fisherman
Arrows
Royal Hogs Mother Witch Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Bats Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman
Bats Royal Hogs Mega Knight
Electro Wizard
Royal Hogs Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Defense Synergies 2 10

Skeletons
Fisherman Bats Electro Wizard
Bats
Skeletons Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mother Witch
Royal Hogs
Fisherman
Skeletons Bats Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Bats Mega Knight
Mother Witch
Arrows Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Fisherman Electro Wizard Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard
Skeletons Bats Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Fisherman
Skeletons Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Mother Witch Skeletons Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard
Arrows Bats Fisherman Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Fisherman Electro Wizard Mother Witch
Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard
Skeletons Fisherman Mega Knight
Arrows Mother Witch Skeletons Bats Electro Wizard
Skeletons Bats Electro Wizard
Mega Knight Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Fisherman
Bats Arrows Mega Knight Electro Wizard Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Bats
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Bats Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Mother Witch Mega Knight
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Mega Knight
Arrows Fisherman
Bats Arrows Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Bats
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89