My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard Sparky
Lightning
Hunter Electro Wizard Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Hunter Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Sparky
Hunter
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard

Defense Synergies 1 14

Arrows
Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Skeleton Army
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Hunter
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Hunter Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Sparky Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Sparky Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight
Hunter Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Arrows Hunter Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Hunter Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Hunter Sparky Mega Knight Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Hunter Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Arrows Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Hunter Electro Wizard
Arrows Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Sparky Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Hunter Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Hunter Giant Skeleton Mega Knight Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Goblin Gang Hunter Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Hunter Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Hunter Sparky
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Mega Knight Hunter Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Hunter Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Sparky Hunter Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Hunter Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Hunter
Arrows Sparky
Arrows Hunter
Arrows
Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows
Hunter Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Hunter Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Mega Knight
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Hunter Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Sparky
Arrows Hunter Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Hunter Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89