My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Hunter Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Wall Breakers Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Dark Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Wall Breakers Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wall Breakers Dark Prince Hunter
The Log
Electro Spirit Wall Breakers Dark Prince Hunter
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Wall Breakers Dark Prince Hunter
Fireball
Wall Breakers Hunter
Poison
Bats Hunter
Lightning
Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Zap Wall Breakers Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Electro Spirit Bats Zap Wall Breakers

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Wall Breakers
Bats
Mega Knight Zap Wall Breakers Dark Prince
Zap
Fireball Electro Spirit Bats Wall Breakers Dark Prince Hunter Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Wall Breakers Dark Prince Mega Knight
Wall Breakers
Electro Spirit Bats Zap Fireball Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Fireball
Hunter
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Fireball Wall Breakers Hunter

Defense Synergies 2 13

Electro Spirit
Zap Dark Prince Hunter
Bats
Zap Dark Prince Hunter Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Dark Prince Hunter
Fireball
Zap Dark Prince Mega Knight
Wall Breakers
Dark Prince
Electro Spirit Bats Zap Fireball Hunter
Hunter
Electro Spirit Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Fireball Hunter

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
Hunter Bats Zap Dark Prince Mega Knight
Hunter Mega Knight Bats Dark Prince
Hunter Bats Dark Prince Mega Knight
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Zap Dark Prince Hunter Mega Knight
Bats Hunter Electro Spirit Zap Fireball
Electro Spirit Zap Fireball Mega Knight
Hunter
Dark Prince Hunter Mega Knight
Bats Electro Spirit Zap Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Hunter Bats Zap Fireball
Hunter Mega Knight Bats Zap Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Dark Prince Hunter
Hunter Mega Knight
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Dark Prince Hunter
Fireball Mega Knight Electro Spirit Bats Zap Dark Prince Hunter
Zap Hunter Electro Spirit Bats Fireball Dark Prince Mega Knight
Hunter
Dark Prince Mega Knight Electro Spirit Bats Fireball Hunter
Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Hunter Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Hunter
Dark Prince Hunter Mega Knight Bats Zap Fireball
Dark Prince Hunter Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Zap Hunter
Dark Prince Bats Fireball Hunter
Mega Knight Dark Prince Hunter
Zap Mega Knight Electro Spirit Bats Fireball Dark Prince
Mega Knight Bats Dark Prince Hunter
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Hunter
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Bats Zap Fireball Dark Prince Hunter
Bats Mega Knight Electro Spirit Zap Fireball Dark Prince Hunter
Electro Spirit Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Mega Knight
Fireball Electro Spirit Bats Zap Hunter
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap
Bats Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap
Fireball Hunter
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Hunter
Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Fireball Zap Hunter
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Bats Zap Fireball Hunter
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball Hunter Mega Knight
Zap Electro Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Spirit Bats Fireball Dark Prince
Fireball Zap Hunter
Fireball
Fireball Dark Prince Hunter Mega Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince Mega Knight
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89