My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 7 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Tesla Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Tesla Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Baby Dragon Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon Balloon
Zap
Archers Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Archers Tesla Musketeer Wizard
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon
Fireball
Archers Tesla Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon
Poison
Archers Minion Horde Musketeer Wizard Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Tesla Musketeer Baby Dragon Minion Horde Wizard Balloon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Archers Tesla Musketeer Baby Dragon

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Balloon Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Musketeer
Baby Dragon Balloon Mega Knight
Wizard
Balloon Mega Knight
Baby Dragon
Archers Musketeer Balloon Mega Knight
Balloon
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Archers Musketeer Wizard Baby Dragon Balloon

Defense Synergies 1 9

Archers
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Musketeer Archers Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Musketeer
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Tesla Mega Knight
Baby Dragon
Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon
Minion Horde Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Archers Musketeer
Tesla Minion Horde Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Tesla Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde Musketeer Archers Wizard Baby Dragon
Tesla Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde Musketeer
Archers Tesla Minion Horde Musketeer Mega Knight
Archers Minion Horde Tesla Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Tesla Minion Horde Musketeer Archers Wizard Baby Dragon
Tesla Minion Horde Mega Knight Musketeer Wizard
Wizard Mega Knight Tesla Minion Horde Baby Dragon
Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tesla Mega Knight
Tesla Minion Horde Wizard Mega Knight Musketeer
Tesla Mega Knight Archers Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Archers Tesla Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Wizard Mega Knight Archers Tesla Minion Horde Musketeer Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Tesla
Archers Tesla Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Musketeer
Mega Knight Tesla Minion Horde Musketeer
Tesla Minion Horde Musketeer Mega Knight
Wizard Archers Tesla Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Archers Tesla Minion Horde Musketeer
Mega Knight Tesla Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Baby Dragon
Tesla Minion Horde Musketeer
Mega Knight Tesla Minion Horde Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Archers Tesla Minion Horde Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Tesla Archers Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Mega Knight Archers Tesla Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Musketeer
Wizard Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Wizard Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Archers Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Musketeer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Baby Dragon
Archers Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Wizard Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Wizard
Minion Horde Archers Musketeer
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Wizard Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89