My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Void Musketeer Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Void Musketeer Inferno Dragon

Attack Synergies 1 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Musketeer
Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Skeleton Army
Void
Lightning
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Wizard

Defense Synergies 0 8

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Musketeer
Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Musketeer Wizard Inferno Dragon
Void
Lightning
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Musketeer Wizard Void
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Void Lightning Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Lightning Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Musketeer Lightning Inferno Dragon Wizard Void
Lightning Musketeer Void Mega Knight
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Wizard
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Lightning
Wizard Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Wizard Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Void
Void Elite Barbarians Musketeer Wizard Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Lightning
Skeleton Army Lightning Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Musketeer
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Void Lightning
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Void Lightning Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Lightning Mega Knight Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Skeleton Army Lightning Mega Knight Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Lightning Inferno Dragon
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Lightning Musketeer
Void Musketeer
Lightning Void
Lightning Musketeer Void
Wizard Mega Knight
Wizard Musketeer
Musketeer Wizard
Wizard Lightning
Void Wizard Lightning
Lightning Elite Barbarians Musketeer Void
Void Lightning Musketeer Wizard
Void Lightning Musketeer Wizard
Lightning Elite Barbarians Musketeer Void
Lightning Musketeer Void
Lightning Elite Barbarians Musketeer
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Musketeer Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Void Lightning Musketeer Wizard Mega Knight
Lightning Wizard Void Mega Knight
Lightning Musketeer Void Mega Knight
Lightning Wizard Void
Void Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Void
Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Void Musketeer Wizard Lightning
Void Lightning Musketeer Wizard Mega Knight
Void Lightning Musketeer
Elite Barbarians Lightning Musketeer Wizard Void
Lightning Musketeer Wizard Void
Lightning Elite Barbarians Void
Void Lightning Musketeer Wizard Mega Knight
Void Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Lightning Musketeer Skeleton Army Void
Lightning Musketeer Wizard
Void Lightning Musketeer Wizard Mega Knight
Musketeer Wizard Lightning
Void Lightning
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer Lightning
Musketeer Void Lightning
Void Lightning Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Wizard Void Mega Knight
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89