My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Skeletons Ice Spirit Arrows Fireball

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
Ram Rider Mega Knight
Arrows
Fireball Ram Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Goblinstein

Defense Synergies 1 10

Skeletons
Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Ice Spirit
Skeletons Fireball Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
Ice Spirit Arrows Ram Rider Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit
Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Fireball
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Skeletons Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Electro Dragon Mega Knight
Ram Rider Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Skeletons Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Mega Knight Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Fireball Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Fireball Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight Electro Dragon Ram Rider
Arrows Ice Spirit Fireball Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Arrows Fireball Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Arrows Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Mega Knight Fireball Ram Rider
Skeletons Ram Rider Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Fireball Ram Rider
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Fireball
Skeletons
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Skeletons Fireball Ram Rider
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Fireball
Arrows Mega Knight Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Fireball Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Ram Rider
Fireball Arrows Electro Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89