My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army
Zap
Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Flying Machine Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Tornado Electro Wizard
Flying Machine
Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Electro Wizard
Skeleton Army
Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Flying Machine
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Defense Synergies 2 11

Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Skeleton Army Tornado
Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Tornado Flying Machine Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Flying Machine Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Tornado
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Flying Machine Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Arrows Flying Machine Tornado
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Flying Machine
Arrows Tornado
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Arrows Flying Machine Tornado
Arrows Tornado
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Flying Machine Skeleton Army
Arrows Flying Machine Tornado Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine Tornado Electro Wizard
Flying Machine Tornado Electro Wizard
Flying Machine Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89