My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker P.E.K.K.A Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Wall Breakers P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Barbarians Wall Breakers Little Prince
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Wall Breakers Little Prince
The Log
Firecracker Barbarians Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Firecracker Barbarians
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Bats Firecracker Barbarians Wall Breakers P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Barbarians Wall Breakers Little Prince
Poison
Bats Firecracker Barbarians Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Barbarians Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Wall Breakers Arrows Firecracker Little Prince Barbarians P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Wall Breakers Arrows

Attack Synergies 4 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Bats Wall Breakers Little Prince
Arrows
Zap P.E.K.K.A Wall Breakers
Firecracker
Zap Bats Wall Breakers P.E.K.K.A
Barbarians
Wall Breakers
Bats Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Zap Arrows Bats Firecracker
Little Prince
Zap

Defense Synergies 0 12

Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Bats Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Little Prince
Arrows
Zap Barbarians P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker
Bats Zap P.E.K.K.A
Barbarians
Zap Arrows
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Bats Zap Arrows Firecracker
Little Prince
Zap Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Bats
Barbarians P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Little Prince
Bats Barbarians Zap Arrows Firecracker
Arrows Bats Zap Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Zap P.E.K.K.A
Barbarians Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Bats Zap Firecracker Barbarians Little Prince
Zap Arrows Bats Firecracker Barbarians Little Prince
Barbarians P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Bats Firecracker Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Bats Barbarians
P.E.K.K.A Zap Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians
Barbarians Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Zap Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Zap Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bats Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Bats
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Zap Arrows Barbarians
Zap Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Bats Zap Arrows Firecracker Little Prince
Zap Bats Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Bats Barbarians
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89