My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Skvelé!

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Hog Rider
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Knight Cannon Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Knight Cannon

Attack Synergies 9 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Knight The Log
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Fireball The Log
Cannon
Firecracker
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball P.E.K.K.A

Defense Synergies 8 9

Zap
Cannon Fireball Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Knight
Cannon Firecracker Zap Fireball The Log
Cannon
Zap Knight The Log Firecracker Fireball
Firecracker
Knight The Log Zap Cannon P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log Knight Cannon
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Zap Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon P.E.K.K.A Knight
Cannon P.E.K.K.A Knight Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Cannon Firecracker
Zap Cannon Firecracker Fireball
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
Cannon P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Knight Firecracker The Log
Zap The Log Knight Cannon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Knight Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Firecracker Fireball Zap
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Zap Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap
Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89