My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Hunter Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Miner
Giant Snowball
Fire Spirit Miner
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Hunter Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Hunter
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Hunter P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Hunter Electro Wizard
Poison
Hunter Electro Wizard
Lightning
Hunter Electro Wizard
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Hunter

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Hunter

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Miner

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Miner Hunter Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows

Attack Synergies 10 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Miner Zap
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Hunter Miner
Zap
Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Fire Spirit Hunter
Arrows
Zap P.E.K.K.A Miner
Hunter
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Electro Wizard Hunter
Miner
Fire Spirit Zap Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Miner

Defense Synergies 2 16

Fire Spirit
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Hunter P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Fire Spirit Arrows Hunter P.E.K.K.A Miner
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Hunter
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Hunter Electro Wizard
Miner
Ice Spirit Zap
Electro Wizard
Zap Fire Spirit Ice Spirit Hunter P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fire Spirit Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Fire Spirit Zap Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Hunter Miner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Hunter
Arrows Hunter Zap Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Zap Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Zap Arrows Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Ice Spirit Zap Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Zap Hunter Electro Wizard
Zap Arrows Hunter Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Fire Spirit Arrows Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Hunter Miner
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Hunter Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter
Fire Spirit Arrows Ice Spirit Zap Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter
Electro Wizard Ice Spirit Zap Hunter P.E.K.K.A
Arrows Zap Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Miner Electro Wizard
Arrows Miner
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Zap Hunter
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit Ice Spirit Zap Hunter
Arrows Miner Zap
Fire Spirit Electro Wizard
Miner Zap Arrows Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit Hunter Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Hunter Electro Wizard
Fire Spirit Zap Arrows Miner
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Fire Spirit Ice Spirit Hunter
Arrows Miner Zap Hunter Electro Wizard
Zap Arrows Miner
Miner Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Hunter Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Zap Arrows Hunter Miner
Zap Ice Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Zap Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Miner Hunter Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89