My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Prince P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Zap
Mortar Prince
Barbarian Barrel
Mortar Electro Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Poison
Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Prince Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Mortar Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rage Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Berserker Rage Mortar Fireball Electro Wizard Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Berserker Rage Mortar Fireball

Attack Synergies 1 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Berserker
Mortar
Fireball
Fireball
Mortar Electro Wizard
Rage
Prince Electro Wizard
Prince
Rage Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Rage Prince
Goblinstein

Defense Synergies 0 5

Berserker
Mortar
Fireball Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Rage
Prince
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Fireball Prince P.E.K.K.A
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mortar Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Prince Electro Wizard
Mortar Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Mortar Fireball
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Prince
Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Electro Wizard
Mortar Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Mortar Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Prince Electro Wizard
Mortar Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Prince Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Prince Electro Wizard
Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mortar Prince
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Fireball Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mortar Fireball Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Fireball Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Electro Wizard Mortar Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Mortar
Mortar Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Prince
Fireball Mortar
Fireball
Mortar
Fireball
Fireball Mortar
Fireball Prince Electro Wizard
Mortar Fireball Prince Electro Wizard
Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Prince
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Prince Electro Wizard
Mortar Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Electro Wizard
Fireball Mortar Prince
Fireball Mortar
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Fireball
Electro Wizard Fireball Prince
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Prince Electro Wizard
Mortar Fireball
Fireball
Prince P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Mortar Fireball Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A
Fireball Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89