My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards Electro Dragon
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Ice Wizard
The Log
Battle Ram Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Battle Ram Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Guards Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Guards Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Goblin Machine

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Guards Tornado Ice Wizard Battle Ram Electro Dragon Goblin Machine P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Guards Tornado Ice Wizard

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ice Wizard
Battle Ram
Zap Tornado P.E.K.K.A
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Tornado Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Machine

Defense Synergies 2 10

Zap
Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Battle Ram
Guards
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Guards Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Machine

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Guards Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Ice Wizard
Guards Ice Wizard Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Guards Electro Dragon Ice Wizard
Zap Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Guards Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Guards Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Guards
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Guards
Zap
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Guards Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Zap
Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Zap Electro Dragon Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon Goblin Machine
Tornado
Tornado
Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard Goblin Machine
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Guards
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A
Zap Guards Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Guards Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89