My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Battle Ram Ice Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Ice Wizard Magic Archer
Poison
Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Knight Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Arrows Knight Tornado Ice Wizard Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Arrows Knight Tornado

Attack Synergies 9 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Ice Spirit Battle Ram Arrows Ice Wizard Magic Archer
Battle Ram
Ice Spirit Knight Magic Archer Arrows Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Battle Ram Ice Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Magic Archer Battle Ram Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado P.E.K.K.A
Magic Archer
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Knight

Defense Synergies 5 11

Ice Spirit
Knight Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Magic Archer Ice Spirit Arrows Tornado
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer Ice Spirit Arrows Knight
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A
Magic Archer
Knight Tornado Ice Spirit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
Tornado Ice Spirit Arrows Ice Wizard Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Knight Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Ice Wizard
Ice Spirit Arrows Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows Knight Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows Tornado Ice Spirit Knight Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado
Arrows Knight P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado
P.E.K.K.A Knight
Arrows Ice Spirit Tornado Ice Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows Tornado
P.E.K.K.A Knight
Magic Archer
Ice Spirit Knight Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Magic Archer
Arrows Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Knight
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Spirit Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Ice Spirit Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Knight Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Knight Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows Tornado
Arrows Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Ice Wizard Magic Archer
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
Ice Spirit
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Arrows Tornado Ice Wizard Magic Archer
Arrows
Knight Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Ice Spirit Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89