My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers
Zap
Skeletons Bomber Bats Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber Wall Breakers
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Wall Breakers
Poison
Bomber Bats
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Bomber Fireball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Wall Breakers The Log Fireball P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Bats Wall Breakers
Bomber
Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Bomber Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Ice Spirit Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Bats The Log
The Log
Fireball Wall Breakers P.E.K.K.A

Defense Synergies 2 15

Skeletons
Ice Spirit Bomber Bats P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit
Skeletons Bomber Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber
Skeletons Ice Spirit Bats P.E.K.K.A The Log
Bats
Skeletons Ice Spirit Bomber P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Ice Spirit
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Bomber Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats
Bomber Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Bomber Bats
Bats Ice Spirit Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Bomber
Bats Skeletons Bomber Fireball The Log
Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Fireball The Log
Bomber Fireball Ice Spirit Bats P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Bomber Bats The Log
The Log Ice Spirit Bomber Bats Fireball
P.E.K.K.A
Bomber Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Fireball Skeletons Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Skeletons Bats Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Bomber Fireball
Skeletons Ice Spirit Bomber Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Bomber Fireball P.E.K.K.A The Log
Bomber Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats
Bomber The Log
Fireball The Log Ice Spirit
Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bomber Bats
Bomber Fireball The Log
Bomber Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Bomber Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Bomber Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Bomber Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89