My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Bandit Fireball Battle Ram Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Bandit Fireball

Attack Synergies 9 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Zap
Ice Spirit Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bandit
Fireball
Zap Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Ice Spirit Zap Bandit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Electro Wizard Battle Ram Wizard
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Bandit

Defense Synergies 3 14

Ice Spirit
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Ice Spirit Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Wizard
Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Electro Wizard
Bandit
Ice Spirit Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Fireball Wizard P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Fireball Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Ice Spirit Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Wizard
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Fireball Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball
Electro Wizard Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Ice Spirit Zap
Wizard
Fireball Ice Spirit Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89