My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Rage Arrows Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Skeletons Electro Spirit Rage Arrows

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
Goblinstein

Defense Synergies 0 5

Skeletons
Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Electro Dragon
Skeletons
P.E.K.K.A
Skeletons Arrows
Ram Rider
Skeletons
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Electro Dragon
Ram Rider Electro Spirit Arrows Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Electro Spirit Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Skeletons Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Electro Spirit P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit
Arrows Electro Dragon
Electro Spirit Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Electro Spirit
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89