My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Karty chýbajúce v tvojej kolekcii

Goblin Curse Little Prince

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Minions Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Royal Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians
Zap
Archers Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Ice Wizard
The Log
Archers Barbarians Royal Giant
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Ice Wizard
Fireball
Archers Minions Barbarians Ice Wizard
Poison
Archers Minions Barbarians Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Barbarians Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Arrows Minions Ice Wizard Fireball Barbarians Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Archers Arrows Minions

Attack Synergies 5 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Fireball Archers
Minions
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Arrows Minions Fireball Ice Wizard Archers The Log
Fireball
Arrows Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant

Defense Synergies 1 10

Archers
Minions The Log Ice Wizard
Arrows
Barbarians Fireball Ice Wizard
Minions
Archers The Log Ice Wizard
Barbarians
Arrows
Royal Giant
Fireball
The Log Arrows Ice Wizard
The Log
Fireball Archers Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Archers Arrows Minions Fireball The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Fireball The Log
Barbarians Minions The Log Ice Wizard
Barbarians Archers Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows Fireball The Log Archers Minions Ice Wizard
Minions Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Minions Ice Wizard
Archers Barbarians Ice Wizard
Archers Minions Barbarians Ice Wizard Arrows Fireball The Log
Arrows Minions Archers Fireball Ice Wizard
Barbarians Minions Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows Minions Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Fireball The Log
Barbarians Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball Archers Minions Barbarians The Log Ice Wizard
Arrows The Log Archers Minions Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Archers Arrows Minions Barbarians Fireball The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Archers Fireball
Fireball Archers Arrows The Log
Barbarians Minions The Log
Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Arrows Fireball Archers Minions Ice Wizard
Archers Minions Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Arrows Barbarians Fireball The Log
Barbarians Fireball
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Archers Minions Fireball The Log
Arrows Minions Archers Barbarians Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Barbarians Fireball The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Minions Ice Wizard
Archers Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Minions Fireball
Arrows Fireball The Log
Fireball Archers Arrows
Fireball The Log
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Arrows Fireball
The Log
Arrows Barbarians Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows The Log
Fireball Arrows The Log
Archers Arrows Fireball Ice Wizard
Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Archers Arrows Ice Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89